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《魔兽世界》踏风操作难吗-魔兽世界9.25踏风手法选择推荐

《魔兽世界》9.25版本中,踏风这个职业非常的强势,相信有很多玩家都有去尝试使用这个职业,可能有玩家在培养的过程中不知道踏风的手法要怎么打,下面小编就给大家整理了踏风的手法选择推荐,一起来看看吧!

 

《魔兽世界》9.25踏风手法选择推荐

 

《魔兽世界》9.25踏风手法选择推荐

众所周知,踏风的套装效果一言难尽。同样是叠层,甚至比不上狂徒的叠层。但也不能说没有增益。至于boss战,很多踏风被举报说只会aoe,这不是对的,尤其是在9.25,战术后仰。boss战斗,尤其是残暴周,请给boss应有的尊重,留老虎与骨尘酒,分身最好有,实在没有就只能自己对着圣物挨个打一下了,如果圣物一直出不了想要的,也别吝啬一脚旭日东升踢给特定圣物,boss战开场老虎后就去想办法叠4层转转层数,圣物大怪出来了再摸一下叠5层,然后扔酒开转,一直转到圣物打掉,如果圣物掉了还有5层,有酒的情况下还可以继续转,如果打的是U,就可以猛虎旭日幻灭猛虎旭日一直循环了,如果有老虎与sx,可以1 1。

 

《魔兽世界》9.25踏风手法选择推荐

 

开圣物的时候如果你愿意给圣物一脚旭日,那么可以把分身与酒提前扔下来转,伤害更好看,而且能更早的赌被动的酒与赤精。残暴周boss战斗里的第二次分身,如果没有add战,用在被动酒触发的时候,残暴周的第二次老虎,尽可能对着酒与分身,硬要有优先级,就是酒>分身,但是如果是在高急速下,或者那俩技能都还要好久能转好,而且boss血量和团队不允许自己留老虎,要么赌一下酒,要么裸用,赌酒赌四五个豆就行了,别拖着,老虎离开了你也是有战斗力的。体感在残暴周的踏风,输出环境好的话,不比莎士比亚低,如果赤精和酒触发的好甚至可以超过他们(想屁吃),啊对不要看不起火法,那是残暴周的大爹。踏风boss战出现输出环境不好,或者爆发没打好,,可能本体就打不过他们俩了,或者说被拉开个十几二十万,但是绝对不是拖后腿的,跟生存拉不开巨大差距,如果有,那就是一neinei

1.拳谱的思考

无论是大宗师丶还是老三木还是空少爷等等等大佬(名字顺序不代表排名不代表水平),都有自己的完整拳谱,我就不复制粘贴了。实战中,我只有在大秘境开场的第一波或灭团后的第一波我会考虑要不要打满拳谱,因为套装的三下增益需要漫长的gcd铺垫来打爆发

其他时间我一律简化。我的思考是,套装三下的爆发aoe需要太长的gcd,现在集合石的坦克又不能指望他们仇恨尤其是起手特别稳,所以也不能太早去前戏,至于伤害端,我的体感是我打完整拳谱的时候与我单纯的把升龙霸打进酒里的伤害差距根本就不是手法差距,是能不能触发赤精与触发几个赤精的差距。所以我放弃了严格对齐套装,除非稍微打两三个就能触发套装(不过确实经常就是剩下两个下触发)。

拳谱简化一下,其实就是老手法,1移花接木、2真气爆裂、3翔龙、4猛虎掌、老虎、5怒雷破(跳一两下就行,能量回上来了就断)、6猛虎掌、分身7旭日、8掌、锁、9酒、(10转11升龙12….转持续到结束,没豆打豆),上述那么步,看起来挺复杂,不过没有那么严格的顺序,关键点在于尽可能的早一点打出去怒雷,扔酒前打过旭日后有一定量的豆子。其实仔细看我这里面其实已经触发了9次套装,虽然就差一下,但是我更喜欢用转来触发。如果t可靠就是1345接剩下的步骤,然后就能多一次猛虎掌十层了,,不过每次怪的名字一变黄我就立马挪开怒雷破的手对着空气按摩哈哈哈哈啊哈哈哈。不过有时候上述技能在开怪的时候可能没有,那就遵循一个原则,最快速度打出去怒雷破,第二速度打满五层,并在途中打出旭日,然后锁酒转升龙。

我的考虑是,每到9次的时候都没能量了(我是笨比),而且怪的血已经被队友打下去很多了,酒再不扔就该自己触发了,如果晚点扔主动的酒后续爆发或者下一波就对不齐了,由于现在被动触发的酒不能被主动酒延长时间,所以得早一点点主动扔出去,这样被动触发的时候还能续赌赤精

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