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双截龙2剧情介绍-双截龙2讲的什么

红白机盛行的时代,有不少一代名不见经传,却在二代发光发热的游戏,其中最典型的例子就是《双截龙2》。

 

 

出色的红白机移植版,被冷落的街机原版

由于FC版《双截龙1》没有2P双打设定,加上推出时期比较早,很多玩家根本不会去玩(或者压根玩不到)这款作品,所以《双截龙2》自然也就成了玩家记忆中的”初代双截龙”。《双截龙2》当年在国内的地位,可以说是跟《魂斗罗》《绿色兵团》《恶魔城》并驾齐驱也不为过。

 

 

不得不说,《双截龙2》的游戏节奏流畅,音乐让人热血沸腾,招式也很丰富,相信喜欢跳起落地时,瞬间按下AB两键使出膝撞把敌人踹飞的,肯定不止我一个。

游戏第4关的钉刺走廊,是我觉得设计得最不合常理的关卡,也许是制作人预料到玩家一定会滥用膝撞这招,于是乎故意在天花板上安装了钉刺,并且把高度间距设计得超低,以至于玩家每次使出膝撞,必然会撞上钉刺,白白耗费不少血。

 

 

继续往前走,会来到一片钉爪区域,每次看到这里都会忍不住吐槽:这素材根本是从隔壁厂《魂斗罗》直接抄袭过来的吧?相似度超95%了呀!

 

 

 

 

当然了,《双截龙2》另一个好玩的地方,在于它的友尽属性。一起组队打游戏,如果只为了增加通关效率,那未免太无聊了,在游戏中玩家可以相互斗殴,甚至把队友踹下大楼,这种奇怪的合作氛围,往往让人忍不住哄堂大笑。

 

 

相信《双截龙2》的优秀已经不用过多描述,玩过的人自然会懂得这种朴实无华的乐趣。这也是游戏史上为数不多FC移植版比街机原版更优秀的作品之一。

提起《双截龙2》街机版,那真的是一言难尽,可以说除了画面质量以外,其他各方面被FC版直接锤爆!其中最让惹人诟病的,是游戏极为古怪的操作方式。

 

 

一般来说,街机横版动作游戏标配都有一个攻击键、一个跳跃键,玩家可以配合摇杆自由控制攻击方向;但《双截龙2》街机版却有两个攻击键——玩家按下面对方向的攻击键A,就会使用拳头攻击;按下攻击键B就会往反方向使用踢腿攻击。

如下图所示,大家不要奇怪为什么每次我用踢腿攻击对手前,一定要背对敌人,原因是正对敌人用不了踢腿啊!

 

这种违反常规的操作模式,大大影响了游戏的手感流畅度,很多人玩了无数遍也难以习惯这种操作,因此这台框体长期被玩家所冷落。

玩遍《双截龙2》3种版本,才发现还有这种魔幻剧情

80后90后玩家第一次接触《双截龙2》,多数是从FC版开始的,从游戏穿插的过场画面可得知,《双截龙2》讲述一对好兄弟攻入敌人大本营灭掉大BOSS的故事,但当年FC版卡带是日文版,游戏开始一上来弹出满屏的平假字,根本无法看懂剧情的来龙去脉。

 

 

街机版上,更是大幅度削减剧情演出,只以最简单粗暴的形式,将双截龙之一比利的女友玛丽安被杀害,两兄弟踏上复仇之旅的故事开端展现在玩家眼前。

 

 

由于FC版《双截龙2》的过场动画没有很清晰地展示剧情,往往就几张局部图片加几行日文字,导致玩家们在闯关过程中经常会产生疑问:为什么比利和吉米前一关还在街道和大厦上,突然又跑到森林、直升机、鬼屋去了呢?期间到底都经历了什么?

 

 

其实,要把《双截龙2》的剧情毫无遗漏地理顺,光靠玩FC版和街机版是很难做到的,但原来,《双截龙2》的完整剧情竟完整地藏在了PCE版上!

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